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电影《柜魔 The Boogeyman》完整版在线免费观看

柜魔 The Boogeyman5.8

导演:罗布 / 萨维奇

演员:莱拉 / 维维恩 / 肖娜 / 哈根 / Beau Hart / 巴吉尔 / 马琳 / 泰勒 / 莱西 / 莉安 / 莎拉 / 梅西纳 / 克里斯 / 大卫 / 巴克斯特

年份:2023-06-02

地区:美国,加拿大

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线路1 线路2

720P

情节简介

高中生莎蒂(索菲·撒切尔 Sophie Thatcher 饰)和妹妹苏伊尔(维维恩·莱拉·布莱尔 Vivien Lyra Blair 饰)沉浸在丧母之痛中,但却无法从身为心理治疗师的父亲威尔(克里斯·梅西纳 Chris Messina 饰)身上得到任何安慰。某天一名绝望的病患(大卫·达斯马齐连 David Dastmalchian 饰)前来拜访威尔寻求治疗,却意外带来骇人的超自然生物,一连串不合理的事件接连发生,恐惧将吞噬他们一家人。

用户点评

  • 来自网友【躺平的阿阳】的评论图解在我公众号:躺平的阿阳 里由于豆瓣不允许给字换颜色,我就干脆都加粗吧。本来是不太想做这个电影的图解,但是考虑到这片jump scare数量有点多,照顾一下我的朋友们还是决定做了。我觉得这片最大的问题是剧情设置太刻意太强行了,给我一种为了这盘醋才包的饺子的感觉。女主对于母亲的感情线和他们一家人克服恐惧团结一致打败怪物的主线基本没有融合在一起,而且感情线大量内容的产生也相当离谱,看完情绪是很糟糕的(期间的括号红字是吐槽,括号黑字下划线就是正常解释)。这个片为了强行制造恐惧,给所有的角色做了一定的降智处理,尤其是女主和女主妹妹。具体体现在她们每次遇到这种在黑暗中可能和怪物发生遭遇的情况时就是不开灯。场景相当多了,比如妹妹第一次和第二次的怪物遭遇、比如女主在画室听到异响以及她被朋友关在画室里时等。影片后期还好说,可能怪物在一个地方盘踞得越久所展现出来的那些黑色纹路对于光源有一定的压制效果,让你开不了灯或者开了就灭(而在霰弹姐偷袭怪物以及主角家地下室这两段可以看出来,光其实对这个怪物的伤害约等于没有,枪也是,只有火好使)。但是前期,影片给观众们的提示就是怪物需要盘踞在黑暗中,那前期那些不开灯的场景有相当一部分都是发生在屋子里还没出现黑色纹路或者黑色纹路很少的时间点,我完全不理解主角们有什么理由不开灯,影片也完全不解释为什么在这些场景不开灯,也不解释这个怪物是哪来的,这是很大的问题。为什么这么说?还记得之前我在上一期《得墨忒尔号的航程》里面提到的没有基本素养的烂片三要素吗?像这种情况就是既没有合理的动机也没有逻辑的行为。影片完全不解释这些“为什么”,搞得好像理所当然一样,可是在观众看来你不开灯你又不解释那就是单纯的弱智行为啊。可能有人觉得啊《得墨忒尔号的航程》里你也不吐槽了部分人的弱智行为嘛~怎么它弱智它就有基本素养而这部《柜魔》就没有了呢?其实判断这种情况有一个很简单的依据,就是你看它少了弱智环节还能不能演得下去。明显《柜魔》去掉这些弱智不开灯的片段这片能塌一半,根本演不了。好,我们退一万步,假设这个片就是有一股神秘力量让人在关键时候想不到能开灯,那我们不继续讨论这个事情,我重新说一说开头提到的主线的问题。我个人认为这部电影有三条线:第一,主线。女主一家对抗从黑暗中出现的柜魔,靠一致对抗外敌实现家庭内部团结;第二,次主线。女主对亡母的思念从沉溺在往昔不愿意面对新生活到和在世的家人一同快乐地向前走;第三,支线。雷斯特一家对抗柜魔的剧情线。这一家人引入柜魔、揭开柜魔、对抗柜魔、最后团灭,一气呵成,为这个片贡献良多,没有这条支线我都难以想象这片怎么拍下去,全是关键角色和关键剧情。你听我这么讲可能会觉得很怪,为什么这么关键的一条线反而是支线呢?这就是我要说的问题——我这里划分主线和支线不是根据重要程度,而是根据影片花了多少笔墨在演绎这些剧情上。我不知道导演和编剧怎么想的,重要的支线没花太多笔墨,反而次主线“对亡母的思念”花了非常大的力气。这片直到最后的杀怪部分还要提一嘴可能是亡母的影响让打火机点着了让女主感动地直呼妈妈,然后结尾父亲说没有妈妈我不行的,达咩哟。问题是这条线的大笔墨是怎么出现的你编剧心里没点逼数吗?而且这条线到底给柜魔和这个家庭的冲突带来了什么?我说实话是完全没看见啊?我先说说柜魔在这条线里没发挥好的地方。中间有一段是女主在地下室看母亲遗物的时候在角落里瞥到母亲的身影,然后一开灯就没了。我本来以为后边会出现“怪物再次模仿母亲然后一步步让女主在幻觉和现实中被反复折磨,最后差点于幻觉中溺毙之时才幡然悔悟现实里的家人更需要她”这样的王道剧情,结果并没有。怪物模仿完一次母亲之后它干了什么?它露出原型跟女主和霰弹姐打肉搏去了,你认真的吗?那你前面模仿母亲到底有什么意义啊?接下来我说下家人这边的问题。虽然这条线的主要演绎者是女主,但我觉得这条线最大的问题是父亲,这个角色的行为和逻辑简直是整部电影败笔中的败笔。我在上面的图解里反复提到,老爹为什么作为心理医生一直不正面去和孩子们进行对话?多次拒绝沟通?他在影片里自己给的解释是时机不对,时候未到,结尾的时候才说是因为我害怕当爸爸,我害怕当不好爸爸,以前妈妈在我啥都不怕的,现在妈妈死了我啥都不行了。你在当观众是白痴?老爹在整部电影里最多就在搬东西的时候爆发了一句“你也不知道我什么感受”就完事了,你期望观众能领悟到原来你不跟两个女儿沟通是因为这个原因?而且大部分时候老爹的冷漠行为根本不是什么“我害怕当爸爸”就能解释得过去的,你这不是“害怕当爸爸”,你这扮演得压根就不是她们爸爸,更像是个陌生人。尤其是他还在这期间为多个客户服务,就更离谱了——凭什么你可以跟客户服务却始终不愿意和自己的两个小孩沟通?尤其是在你小女儿还住院受伤了之后,你除了在那说是自己的错之外你做了什么吗?这不纯纯恶心人吗?所以从我一个观影者的角度来看,老爹这么做的原因根本不是什么狗屁害怕当爸爸,而是编剧为了强行让两个女儿面对怪物而做的生硬的剧情设置。就跟死活不开灯一样,找不到任何合理性去解释。你说女主为什么要花一整部电影的时间在这里追悼亡母?还不是你他妈一开始就在那里拒绝沟通?而且你还给不出任何理由,也不告诉观众,就结尾来一句我害怕当爸爸就完事了?这和那些搞了半天结尾梦醒了的傻逼片有啥区别?接下来说下女主的问题,当然我觉得错不是完全在她,着实是这个剧情真的设置得很是憨批。女主所谓的思念母亲是什么样的呢?看着母亲的画哭、跟死去的母亲发短信、穿母亲的遗物裙子、看母亲的离世DV、抽母亲生前的大麻烟、点燃母亲遗留的打火机以及情绪激动的时候喊妈妈和妈妈再见。我不是很懂拍电影,但是我多少也写过一些故事,我个人认为如果要刻画一个沉浸在思念逝去亲人中走不出来的角色,其单纯地、重复地、高频地使用逝者的遗物,观看逝者的过往效果并不会好。就像描写雨很大,除了不停地用“大雨倾盆”、“雨非常大”这些很直接的描写以外,还可以有“万条银丝”、“天漏了”、“住手你们不要再打了”等手法。其实影片一直到30分钟左右(也就是怪物开始肆虐之前),女主的形象都还是挺丰满的,这些对亡母的追思多,但是女主也有一直在跟自己的父亲去沟通。起码我觉得30分钟前的女主只是悲痛过度,但她仍然有意愿和家人一起前行,只是父亲这边没接住,觉得让女主去看另一个心理医生,去跟另一个心理医生抒发就OK。30分钟之后女主的问题是什么?她的形象逐渐平面化。一方面,太高频地强调她的“思念母亲”属性反而压制了她的其他标签,压缩了对妹妹、对朋友还有对父亲的互动所能给予她的立体化的空间;另一方面,既然影片给了一个合理的解释,暗示女主会这样是因为她没有从父亲那里获得情绪价值。好,那我就当女主在这条路上走到底,但影片在30分钟后也并未能在“思念母亲”属性这条路上给到相匹配的剧情演出啊?比如我之前提到的那个怪物模仿母亲的问题,再比如在靠近结尾的部分,即女主接到霰弹姐电话之后去她家被当成诱饵到她回家拯救老爹的这一长段剧情,结尾打火机的火苗一出现,一往左吹,女主一个嘴角耷拉开始喊妈...奥距离上一次女主提到妈还是跟那帮女同学嗑药,你知道这是一种什么感觉吗?就是女主对于亡母的思念这个设定工具属性过强,说直白点就是剧情需要你思念的时候就让女主拿出来喊两句口号,不需要的时候就扔到一旁有需要的时候再提起,思念亡母岂是如此不便之物是吧?正好写到这里的时候2077更新2.0,你看看人家Lucy怎么怀念大卫的,她就在骨灰龛那边留了一句话:You didn't take me to the moon, but you were there with me.次主线的问题讲完了,说说主线的问题,最大的问题就是情绪积累时间太短。我本来预期的是父亲也可能在影片中后段左右遭遇柜魔,然后回想起雷斯特的话,开始理解两个女儿此前所述,接着三人一起对抗,但其实这是在影片快结尾的时候才出现的剧情。而且父亲意识到问题不对的时候人都快凉了,跟怪物搏斗了不到10秒被pia飞又开始挂机。最后一家人大团结的剧情特别短,靠火焰杀完怪之后就看着房子燃烧然后在威勒医生诊所直接原地升华,怎么说呢...我的情绪完全没有积累,我也不知道该不该感动,而且又在那说原来没有妈不行现在没有妈可以,说着说着我甚至都怀疑这个是次主线,思念你们的妈妈才是主线,虽然妈妈全片没出现过但她比谁戏份都多。我指出这个剧情刻意的问题,并不是说这片就只有这个问题。你们看我上边图解的吐槽就知道这片还有一大堆细节根本没处理好,像这种烂片就跟上一期的《得墨忒尔号》形成鲜明对比,属于没什么基本素养的烂片,哪哪都是漏洞。之所以我没有去一条条揪出来讲,纯粹是因为他还有个大问题在前,那这些小毛病都变得很次要了。不是什么值得一看的片,而且jump scare也多,不适合打发时间,除非你就是单纯喜欢被吓一跳的感觉。以上。
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